实时反馈、临阵指挥、等等,对这样遥远的距离显得不切实际。 不论是星空种族,还是修炼生命,当捕捉到目标的轨迹,更习惯于一击致命。 除非是固定的坐标,比如以某个星系为攻击目标,很少会有再第二次打击。 常常,战争过后,若非必要,连战场都不会再来查看。 实在太远太耗时了。 否则,被打扫干净的战场上,那些星空种族也不会现许多灵袭过后的残迹,进而了解到宇宙竟存在这样的生命。 然而即便如此,打击失败的情况仍比比皆是。 有的失败原因,甚至只是因为打击到达时,目标已经在漫长的是将中自行消亡,或者被其他人消灭。 遥远的时空,让许多战争原因变得并无意义,宇宙太大了,大到大家很少有第二次见面的机会...
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天狗食日,末世降临,而患有心脏病的少女许秩被父母残忍的丢弃在一座死城之中。无数异种与怪物自这座死城中诞生,人类为了抵抗异种入侵耗费心力,而那座城市也被封锁,彻底成为活人禁区。无人知晓,在这座堪称怪物巢穴的城市里,一名少女正安静的坐在轮椅上玩着突然出现的游戏机。每当她在游戏中又成功培养出一个强大的眷族时,这座笼罩整个城市的黑雾也会随之翻涌,一个个在游戏中对少女俯称臣,唤她为母亲的异种怪物不断自雾中浮现,统治整座城市。当外界的人类终于做好准备,打算探索这座充满死亡与危机的城市时,殊不知,早已有一名瘦弱的少女成为了禁区所有怪物的神明!ps无cp女性配角占比较多,女主偏混乱中立...
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