还有个短期内看不出的巨大劣势。 那就是他们还会失去在战场上见识不同类型玩家,应对不同环境和战术,以及跟各种怪物对战的机会。 要知道战场是特殊的投影空间,在这个空间中并不会真正死亡。 战场最低5o%的质押比例虽然压榨会普通玩家的经验和生存点,但同时也为所有玩家提供无后顾之忧尽情挥的大量实战机会。 而在其他玩家都能通过战场累积到大量实战经验的时候,裹足不前或进步缓慢就等于倒退,那些自作聪明的玩家看似选择了限制更多的有利条件占了大便宜,实际上是拣了芝麻丢了西瓜。 类似的坑,在战场的许多可兑换权限中有很多。 这些都是战场的隐藏规则,在玩家选择兑换权限的时候是不会说明的。 自以为占了便宜的玩家只有在吃过亏...
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一朝醒来,秦澈发现自己成为了大周皇朝,炎亲王的独子。家里不仅有王位要继承,甚至皇位都在朝自己招手。虽然自己先天不足,当朝皇帝想自己死,宰相也想自己死,甚至自己从小玩到大的姐姐也想自己死。但,除了好爹,秦澈还有一个可以加点的武道面板。只要修为提升,潜能点就可以无限叠加。别人无法突破的呼吸法,我自可一点通关。就算失去一切,我自可以武道成圣。...
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